martedì 6 settembre 2011

Florensia-Recensione




Genere:MMORPG (ma no, chi l'avrebbe mai detto...), N. giocatori:1 (centinaia online), Multiplayer: Se ti ho detto che è un MMORPG, un motivo ci sarà,no?, Testi:ITA, Audio:ITA, Prezzo:free to play.

Recensione

La mia storia con Florensia comincia più di un anno fa', quando ho visto la pubblicità su di un giornale.
Era il primo MMORPG a cui mi approcciavo, ma non avevo ancora l'ADSL, quindi ho dovuto rinviare il progetto, lasciato nel dimenticatoio fino a quando Metin non mi ricordò dell'esistenza dei MMORPG.
Il download è abbastanza lungo, e il gioco richiede 2gb di spazio su disco, ma bisogna anche dire che la grafica, soprattutto se paragonata, per fare un esempio, a quella di Metin, è decisamente superiore.
La storia vera e propria non c'è, noi creiamo il nostro personaggio fra il Guerriero, il Saint (il prete), l'Explorer (il cecchino), e il Noble (o mago).
Inizialmente ci troviamo nella classica isoletta base, che da subito ci permette di comprendere lo spirito del videogioco: Una specie di One Piece online.
I personaggi sono disegnati come dei veri e propri manga, le città sono in riva la mare e...
Già, il mare, che nel videogioco svolge un ruolo fondamentale.
Per spostarci dalla prima isola ed esplorare l'arcipelago dove si svolge il gioco ci dovremmo infatti munire di una nave,, accedendo aduna speciale sezione esplorativa sotto forma di bagnarola, con tanto di oggetti, skill, mostri e livelli propri.
Per il resto, però, il gioco non offre, purtroppo, molto.
Le sezioni marittime funzionano sorprendentemente bene, ma quelle a terra, che non si possono non vedere come il fulcro del gioco, sono noiose, ripetitive, copiate da altri MMORPG e inferiori persino a Metin2.
Inoltre il pvp è praticamente assente e non ci sono dungeon degni di questo nome.
L'exp, come da tradizione orientale, è moooooolto lento, anche più di altri titoli, e che lasciano al gioco pochi punti positivi, fra i quali un'atmosfera molto allegra e serena, anche se certe volte vi farà rimpiangere i cari, vecchi, smembramenti alla Dead Space...

Giudizio

Grafica:7,5- Lo stile merita decisamente una lode, ma il motore grafico vero e proprio non è all'altezza dei corsi d'acqua. Strano, per un gioco in mezzo al mare.

Sonoro:7- Musichine allegre e serene ma decisamente ripetitive.

Sistema di controllo:8- Ben funzionante, ma copiato in pieno nelle partite sulla terraferma.
Il fatto che i nemici vadano da soli e non a gruppi come negli Hack and Slash mina ulteriormente questa sezione del gameplay.
Sul mare invece ci si trova ad assistere, finalmente, ad un minimo di varietà.

Longevità:7,5- Come tutti i MMORPG, se vi ci affezionate lo giocherete all'infinito, altrimenti di co solo una parola: grinding.

Fattore C:7- E' divertente, ma alla lunga, se non si è in compagnia, stanca

Pro:Bello stile grafico (anche se dopo mezz'ora Doom si è sentito in bisogno di avviare Carmageddon)
Qualche ben costruita variazione sul tema
Sistema di controllo sulla terraferma discreto..

Contro:Ma copiato e subito ripetitivo
Grafica non al top
Grinding, grinding, e ancora grinding.

Totale:7/8- Non è male, ma richiede milemila ore per passare di livello fin dalle prime battute e alla lunga annoia.
Se volete un MMORPG f2p come Dio comanda aspettate le recensioni di Rappelz, Shaiya e Dungeons and Dragons Online.



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